さしものGMの舞台裏

セッションであったことなどをつらつらと

【セッション募集】理性と感情11/命食らいの伝説【SW2.0】

以下のレギュでセッションを木曜日夜に開きます。

session.trpg.net

【FC】理性と感情

【注意】FC(フリーキャンペーン)です。
テキセ(テキストセッション)です。
スマホからの参加は、想定していないので、ご遠慮ください。

【どうでもいい注意】
GMはゲス度を高めるための儀式を行っています。
それでも良ければ、どうぞご参加ください。
GMは外道です。
GMは鬼畜です。
GM誘い受けです。


【シナリオ傾向】
シリアス:混沌;ほのぼの=6:2:2

【トレーラー】
ザルツの都からちょっと離れた場所。そこは「求道」と書かれている看板がある。
そこにはちょっと変わり者の、一人の学者が居る。
彼女はいつも何かをノートに書いている。難しい顔をしながら書いている。
人々は彼女をこう語る。「変わりもののマスター」
彼女は自分をこう語る。「純粋な感情を研究している科学者」
この話は、一人の学者が、研究を大成するお話。

【今回の依頼】
命食らいの伝説。これを知るもの。
あいつのことを、判断、してやってくれ。
正しくも悲しくも、伝説は伝説だ。
_______ノードハルト・スカラー


レギュレーション
経験点:3000+6000+2060+2070+2320+2350+2270+2000+2120+2000+2150+2180=30520(初期含め)

所持金:1200+10000+3000+3500+4000+8000+6000+8000+20000+10000+10000+10000=93700(初期含め)

成長六回+二回+二回+四回+二回+二回+二回+二回+二回+二回+二回

名誉点:0+27+11+33+16+15+0+31+0+17+24点
種族:自由(蛮族PCはバレた場合にペナルティを課します)
卓内三回振りで作成はお願いします。振った後に気に入らなければAW割り振りも許可します。
持ち込む場合も、卓内でダイスを振って能力値をお決めください。
http://charasheet.vampire-blood.net/
作成はこちらで


【使用ルールブック】
必須ルールブック:ルールブックⅠ、Ⅱ、Ⅲ(改訂版問わず)
可能ルールブック:AW/WT/BT/CG/IB/LL/PZ/PH/PY/PD/BB/GB
不可ルールブック:その他上記に無いルールブック


【戦闘・ハウスルール】
戦闘方式:標準戦闘
雑魚は固定値、ボスはダイス。
欠片の数は隠蔽します。
選択ルール:信仰圏によるMP増加以外適用。
信仰:第二の剣不可。
種族制限:穢れ3以上の種族

その他質問があればコメント欄にて

【セッション募集】理性と感情9/薄命の少女【SW2.0】

以下のレギュでセッションを木曜日夜に開きます。

session.trpg.net

 

【FC】理性と感情 

【注意】FC(フリーキャンペーン)です。 
テキセ(テキストセッション)です。 
スマホからの参加は、想定していないので、ご遠慮ください。 

【どうでもいい注意】 
GMはゲス度を高めるための儀式を行っています。 
それでも良ければ、どうぞご参加ください。 
GMは外道です。 
GMは鬼畜です。 
GM誘い受けです。 


【シナリオ傾向】 
シリアス:混沌;ほのぼの=6:2:2 

【トレーラー】 
ザルツの都からちょっと離れた場所。そこは「求道」と書かれている看板がある。 
そこにはちょっと変わり者の、一人の学者が居る。 
彼女はいつも何かをノートに書いている。難しい顔をしながら書いている。 
人々は彼女をこう語る。「変わりもののマスター」 
彼女は自分をこう語る。「純粋な感情を研究している科学者」 
この話は、一人の学者が、研究を大成するお話。 

【今回の依頼】 
余命いくばくかの少女が倒れていた。 
事件のようなので調査してくれ。 
_______ノードハルト・スカラー 


レギュレーション 
経験点:3000+6000+2060+2070+2320+2350+2270+2000+2120+2000=26190(初期含め) 

所持金:1200+10000+3000+3500+4000+8000+6000+8000+20000+10000=73700(初期含め) 

成長六回+二回+二回+四回+二回+二回+二回+二回+二回 

名誉点:0+27+11+33+16+15+0+31+0点 
種族:自由(蛮族PCはバレた場合にペナルティを課します) 
卓内三回振りで作成はお願いします。振った後に気に入らなければAW割り振りも許可します。 
持ち込む場合も、卓内でダイスを振って能力値をお決めください。 
http://charasheet.vampire-blood.net/ 
作成はこちらで 


【使用ルールブック】 
必須ルールブック:ルールブックⅠ、Ⅱ、Ⅲ(改訂版問わず) 
可能ルールブック:AW/WT/BT/CG/IB/LL/PZ/PH/PY/PD/BB/GB 
不可ルールブック:その他上記に無いルールブック 


【戦闘・ハウスルール】 
戦闘方式:標準戦闘 
雑魚は固定値、ボスはダイス。 
欠片の数は隠蔽します。 
選択ルール:信仰圏によるMP増加以外適用。 
信仰:第二の剣不可。 
種族制限:穢れ3以上の種族 

その他質問があればコメント欄にて

FC(フリーキャンペーン)理性と感情8/薄影に導かれての感想

先週終えたFC、「薄影に導かれて」の感想をば。

あらすじは以下の通り

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宿の中で謎の影を冒険者たちは見つける。

マスターはそれを「薄影」という。

それを排除して来いと、冒険者たちは依頼を受けた、が。

一人の女の子が、それらを匿っていた。

薄影らは女の子の体を蝕みつつ寄生している。

女の子は薄影の言葉に耳を傾け、この子たちの無念を晴らしてあげたいという。

冒険者たちは薄影を自らに憑かせ、それらの無念を晴らすために旅に出た....

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前回、今回のサイクルは死生観です。

死を間際にした死霊が、幼子の命を蝕んでその意思を果たす必要があるのか。

そういった話になっておりました。

けれど、冒険者たちは意思を持つ。

自らのほうが寿命が短いから、そう言って、薄影と女の子の両方を助けたのですね。

 

【どどんとふ】Google driveを用いたBGMの鳴らし方

最も広く伝えられてるのはDrop boxだと思われますが、Google driveを用いてBGMを鳴らすことも出来ます。

ご利用は自己責任で

f:id:sasimonowataru:20170917211902p:plain

ブラウザでアクセスし、mp3ファイルを右クリック。共有を選択。

出てきたウィンドウのリンクをコピーを選択。

https://drive.google.com/file/d/*****/view?usp=sharing

すると、こんな形のリンクが出ます。(*****の所はIDになります)

ここの/view?usp=sharingを消し、file/d/をuc?export=download&id=に入れ替えます。

https://drive.google.com/uc?export=download&id=****

というリンクをどどんとふのカットインに貼り付けると、音楽を鳴らすことができます。

【セッション募集】理性と感情8/薄影に導かれて【SW2.0】

以下のレギュでセッションを木曜日夜に開きます。

session.trpg.net

【FC】理性と感情 

【注意】FC(フリーキャンペーン)です。 
テキセ(テキストセッション)です。 
スマホからの参加は、想定していないので、ご遠慮ください。 

【どうでもいい注意】 
GMはゲス度を高めるための儀式を行っています。 
それでも良ければ、どうぞご参加ください。 
GMは外道です。 
GMは鬼畜です。 
GM誘い受けです。 


【シナリオ傾向】 
シリアス:混沌;ほのぼの=6:2:2 

【トレーラー】 
ザルツの都からちょっと離れた場所。そこは「求道」と書かれている看板がある。 
そこにはちょっと変わり者の、一人の学者が居る。 
彼女はいつも何かをノートに書いている。難しい顔をしながら書いている。 
人々は彼女をこう語る。「変わりもののマスター」 
彼女は自分をこう語る。「純粋な感情を研究している科学者」 
この話は、一人の学者が、研究を大成するお話。 

【今回の依頼】 
この街に奇妙なものが現れるらしい。 
見つけて報告してくれ。 
_______ノードハルト・スカラー 


レギュレーション 
経験点:3000+6000+2060+2070+2320+2350+2270+2000+2120=24190(初期含め) 

所持金:1200+10000+3000+3500+4000+8000+6000+8000+20000=63700(初期含め) 

成長六回+二回+二回+四回+二回+二回+二回+二回 

名誉点:0+27+11+33+16+15+0+31点 
種族:自由(蛮族PCはバレた場合にペナルティを課します) 
卓内三回振りで作成はお願いします。振った後に気に入らなければAW割り振りも許可します。 
持ち込む場合も、卓内でダイスを振って能力値をお決めください。 
http://charasheet.vampire-blood.net/ 
作成はこちらで 


【使用ルールブック】 
必須ルールブック:ルールブックⅠ、Ⅱ、Ⅲ(改訂版問わず) 
可能ルールブック:AW/WT/BT/CG/IB/LL/PZ/PH/PY/PD/BB/GB 
不可ルールブック:その他上記に無いルールブック 


【戦闘・ハウスルール】 
戦闘方式:標準戦闘 
雑魚は固定値、ボスはダイス。 
欠片の数は隠蔽します。 
選択ルール:信仰圏によるMP増加以外適用。 
信仰:第二の剣不可。 
種族制限:穢れ3以上の種族 

その他質問があればコメント欄にて

FC(フリーキャンペーン)理性と感情7/残影に導かれての感想

先日終えたFC、「残影に導かれて」の感想をば。

いつもの通りあらすじ

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宿で屯してたPC達。その宿が突如襲撃される。

マスターであるノードハルトが浚われ、その過程で、残影軍。という名をPCは聞く。

その集団は、魂が神に呪われ、来世を勝ち取るために魂の示す人物を殺さなければいけない、そういった者たちの集まりだった。

そしてノードハルトを示した男の魂は、ノードハルトの夫だったもの。

この夫に殺させるべきか?それとも止めるべきか?

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今回は輪廻転生がテーマの回でした。

来世がないのは怖い。けれど、来世があるのも怖い。私はそう思います。

今世で死別したこの二人。

来世でもう一度この二人が添い遂げたとして、それは今世を踏みつぶしてでもするべきものなのでしょうか。

魂の同一性は?それをPCに問いかける。そういったシナリオでしたね。

FC(フリーキャンペーン)理性と感情6/残り香に誘われての感想

先日終えたFC、「残り香に誘われて」の感想をば。

簡単なあらすじは以下の通り。

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含みのある言い分で、マスターは倉庫の中にある試験管を運び出してほしいと言う。

それに触れると、とある世界に迷い込む。

その中には四人の"人格を持った"感情が居た。

そしてそれらは、マスターの捨てた感情であるという。

それをマスターに戻すために、PC達に感情たちは、自らの殺害を求める。

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マスターの研究の一部に触れる、また、マスターの葛藤の一部に触れるお話でした。

今回は非常に対立RPが白熱しまして、熱い意見のぶつけ合いがみられましたね。

前回今回と、扱ったテーマは、"自分を使い自分を幸福にしていいのか"

"自分というものがどこまでか"を書き出したつもりでした。

故に自分を犠牲にするのは間違っていない。

間違ってないからこそこの命題は困るわけですね。